package com.lu.sb210222server.server;

import com.lu.sb210222server.heart.HeartBeatSimpleHandle;
import com.lu.sb210222server.heart.HeartbeatDecoder;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;
import io.netty.util.CharsetUtil;

/**
 * 自定义，服务端初始化，客户端与服务器端连接一旦创建，这个类中方法就会被回调，设置出站编码器和入站解码器
 */

public class NettyServerChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel channel) {

        channel.pipeline().addLast("decoder", new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));
        channel.pipeline().addLast("encoder", new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));
        channel.pipeline().addLast(new NettyServerHandler())
                // 服务端心跳检测相关
                // IdleStateHandler 来实现连接管理，当连接空闲时间太长（没有发送、接收消息）时则会触发一个事件，我们便可在该事件中实现心跳机制
                // 五秒没有收到消息 将IdleStateHandler 添加到 ChannelPipeline 中
                .addLast(new IdleStateHandler(5, 0, 0))//(8)
                .addLast(new HeartbeatDecoder())//(9)
                .addLast(new HeartBeatSimpleHandle());//(10)
    }
}
